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発売時期:1989年6月8日/収録号数:DS05号 対応機種:MSX2/メディア:FLOPPY DISK ジャンル:その他/シリーズ名:デフォルメKIDsシリーズ 概要説明 実写の顔が登場するモグラ叩き。 攻略情報
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ブレイブマン メダロット一覧 ⇒ は行 - S ※当Wikiサイトは旧ジャニーズ事務所の諸問題を扱うWikiではないため、それに関する一切の編集および追記はお控えください。byページ作成者 男性アイドル型メダロット(IDL) 登場作品 S※漫画「メダロット再〜リローデッド〜」初出 ブレイブマン 機体概要参考 オリメダコンテスト投稿時のパーツ名・わざ 機体説明メダロットS 登場人物としてのブレイブマンメダロット再〜リローデッド〜 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 アイドル型メダロットにして、メダロットシリーズ初の男性アイドル型。 「男性型パームス」というコンセプトを持つ。 「週刊メダロット通信」配信決定記念!オリメダデザインコンテストのグランプリ作品として『メダロット再〜リローデッド〜』に登場した。 連載完結後、『メダロットS』で同作とのコラボイベント開催に伴い、実に6年越しのゲーム作品への登場となった。 型式番号はチアフルバニー2からの連番となるIDL05。 その姿は頭にハチマキもしくはバンダナを巻き、脚にローラースケートを思わせるダッシュローラーを配した昭和ーー1980年代のアイドルの様な姿で、それ故に脚部は車両タイプ。 カラーリングは赤を基調としていて、顔の部分はメタビーに似た、コミュニケーションモニターもしくはアイカメラを配したもの。 コレは投稿者によれば、「デザイナーやディレクターの思い浮かべるイメージが昭和のアイドル」だったことが理由である。 ディアヒーローとセットでの受賞となったが、「格好いいけどちょっと古臭いブレイブマンの方がデザイン・性格ともに漫画で活躍しそう」との理由から、先行して漫画に登場した。 パーツ名の由来は、大手芸能事務所の旧ジャニーズ事務所(現 SMILE-UPおよびSTARTO ENTERTAINMENT)の80年代のグループや、タレントに関連するもの。 頭部パーツは、元同事務所所属の近藤真彦氏の楽曲、ギンギラギンにさりげなくから。 右腕パーツは少年隊、左腕パーツはシブがき隊。 脚部パーツはローラースケートを活かしたパフォーマンスを得意とした、光GENJI(光GENJI SUPER5)に由来する。 参考 オリメダコンテスト投稿時のパーツ名・わざ 部位 名称 スキルレベル・脚部タイプ/わざ・脚部特性 頭部 ギンギラギン たすける/ヒーター 右腕 シブガキ かくとう/ファイア 左腕 ショウネン かくとう/サンダー 脚部 ゲンジ 車両/ランブリング ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロットS メダロット再〜リローデッド〜コラボイベント「リローデッドコラボ ファン感謝祭!?」開催に合わせてピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとしてディアヒーローと共に登場。 先述のとおり「男性型パームス」というコンセプトを持つが、技構成はパームスとは異なるものとなっている。 頭部パーツはコラボメダロットのプライムトラック以来となるガードヒーター。 非コラボメダロットかつ、パーツ単位としては初実装となる。 ランク☆5Lv90時の充填値は888とプライムトラックのドライブCに劣るものの、冷却値が919と若干上回る。 右腕パーツはサンダー。 投稿者の原案ではサンダーは左腕だったが、本作では右腕となっている。 ランク☆5Lv90時の威力値が1613と、ダメージソースとしても期待出来る。 ただし成功値750、充填値488と命中精度に不安が残る。 充填値は頭部のガードヒーターで補えるが、成功値はファイトブーストやレーダーサイトで補いたい 右腕パーツはヘヴィパーツに該当する。 左腕パーツはフレイム。 原案では右腕に装備されたファイアから、貫通特性を備えた上位技に変わっている。 ほぼ同時期に再登場したバハムートに続けての、左腕パーツのフレイムとなる。 こちらはヘヴィパーツではないため、汎用性が魅力となる。 ランク☆5Lv90時の成功値は1203と高めながら、威力値は1191。 充填値785、冷却値679と素早く攻撃が出来るのも利点となる。 脚部特性はランブリング。 右腕の成功値と左腕の威力値を補えるものの、ブレイブマンにはチャージゲージ依存の技が存在しない。 純正運用でも腐らないが、カスタマイズに使用しても良い。 ヘヴィリミットは右腕を支えられる1。 ランク☆5Lv90時の充冷値965と、ヘビーホイールに迫る数値を誇る。 一方、ランク☆5Lv90時は装甲値3399、格耐値1012、回避値849と平均的。 ランク☆5Lv90時の射耐値は534と低く、射撃攻撃が弱点となる。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのブレイブマン メダロット再〜リローデッド〜 カツマのメダロットとして登場。 名前はスパークで、ニンジャメダルを搭載している。 恐らく旧ジャニーズ事務所(現 SMILE-UPおよびSTARTO ENTERTAINMENT)にかつて存在したグループ、忍者に掛けたものであろう。 世界大会第1回戦にて、メダロット王国代表チームと対戦。 その機動性でハヨットとドロムの攻撃を回避し、ドロムの動きをサンダーで止める。 カイツがルール違反に当たるスタブからの指示を受けたことで精度が上がり、徐々に追い詰められるものの、ロクショウのメダフォース疾風迅雷でハヨットとドロムは機能停止。 カツマと共に勝利のポーズを決めてみせたのだった。 その後、廃ビルでのマモリを誘拐した何者かのバアルAとバアルBとのロボトルで、ロクショウとシリウスと共に挑む。 だが、バアルの前に圧倒されて機能停止させられた。 スパーク自体は機能停止したものの、ロボトル終盤でスパークのパーツが、ロクショウの窮地を救うことになるのだった。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 推したいメダが居るんだよ!アイドル型一覧 ディアアイドル 裏の顔はスケバン刑事、初代アイドル ディアステージ クールに盛り上げる、青の2代目アイドル パームス 熱く魅了する、赤の3代目アイドル チアフルバニー 元気爆発(相手が)、4代目アイドル チアフルバニー2 (相手の)お料理なら任せて!5代目アイドル ブレイブマン ステージを熱く盛り上げる6代目にして初の男性アイドル ディアヒーロー ステージをクールに舞う7代目男性アイドル メダロット再〜リローデッド〜出身メダロット トリトビートル チャージを操るカブトでやんす スチームガンナー 蒸気の弾幕を張るスチームパンクガール ブレイブマン ステージを熱く盛り上げる男性アイドル ディアヒーロー ステージをクールに舞う男性アイドル ムシャビートル 再起の赤備え、甲冑まとうカブトムシ カイレン スタイリッシュにVICTORY!ゲーミングクワガタムシ ヤークトスパイダ 罠を持たぬ剛力鉄槌クモ オルドスペルビア 意思を奪い去る紅の堕天使 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS 名称:ブレイブマン (パーツ性別:男) アルバム |男性アイドルをモチーフにしたメダロット。脚部のローラースケートで颯爽と走る姿は、女性型メダロットを虜にする。その姿はどこか懐かしく、ついつい昔の思い出を語りたくなる。 ※ステータスはランク☆5Lv90時のものです。 頭部:ギンギラギン(IDL05) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 3249 - - 888 928 3 - たすける ガードヒーター 右腕:ショウネン(IDL05) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3499 750 1613 488 528 ○ かくとう サンダー 左腕:シブガキ(IDL05) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 2999 1203 1191 785 679 - かくとう フレイム 脚部:ゲンジ(IDL05) 装甲 格耐 射耐 回避 充冷 タイプ Hvリミット 脚部特性 3399 1012 534 849 965 車両 1 ランブリング 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー C D C D C D A S C D S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - S
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人型 獣 飛行 水棲 蟲 植物 屍霊 悪魔 竜 無機 ボス 人型 [部分編集] No 名前 出現場所 出現場所(5章以降) 盗める物 落とす物 備考 1 ゴブリン ガテラティオ地方 火の次元洞-2F-西 2 ソードゴブリン エタルニア地方 火の次元洞-1F-西 3 ボウゴブリン エタルニア地方 火の次元洞-1F-西 4 コボルト カルディス地方 やまびこ草エクスポーション 5 ソードコボルト カルディス地方 グラディウスエクスポーション 6 ボウコボルト カルディス地方 フェニックスの尾 7 トロル【A】 巡教の森 トロル【B】 瘴気の森 火の次元洞-2F-東 8 アカオニ 源泉洞 火の次元洞-3F 9 オーグル サジッタの森 山の次元洞-東部 10 ガルガンチュワ 神界への道 11 オーク フロウエル東の狩り場 火の次元洞-2F-西 12 オークリーダー フロウエル東の狩り場 火の次元洞-3F 13 オークロード エイゼン地方 14 オークゾンビ 祈祷衣の洞穴 15 帝国剣兵 エタルニア公国軍 総司令部 砦の次元洞-1F 16 帝国砂漠剣兵 大風車工区 など 17 帝国前線剣兵 エイゼン地方 砦の次元洞-2F 18 帝国近衛剣兵 浮遊城 砦の次元洞-3F 19 帝国槍兵 エタルニア公国軍 総司令部 砦の次元洞-1F 20 帝国砂漠槍兵 大風車工区 など 21 帝国前線槍兵 源泉洞 など ハイポーション 22 帝国近衛槍兵 浮遊城 砦の次元洞-3F 23 帝国魔道兵 エタルニア公国軍 総司令部 砦の次元洞-1F 24 帝国砂漠魔道兵 ナダラケス地方 砦の次元洞-2F 25 帝国前線魔道兵 エイゼン地方 砦の次元洞-2F 26 帝国近衛魔道兵 浮遊城 砦の次元洞-3F 27 帝国斧兵 エタルニア公国軍 総司令部 砦の次元洞-1F 28 帝国砂漠斧兵 ナダラケス地方 砦の次元洞-2F 29 帝国前線斧兵 エイゼン地方 砦の次元洞-2F 30 帝国近衛斧兵 浮遊城 砦の次元洞-3F 31 帝国盾兵 エタルニア公国軍 総司令部 砦の次元洞-1F 32 帝国砂漠盾兵 ナダラケス地方 砦の次元洞-2F 33 帝国前線盾兵 エイゼン地方 砦の次元洞-2F 34 帝国近衛盾兵 水の神殿・浮遊城 砦の次元洞-3F 35 帝国衛生兵 浮遊城・砦の次元洞-3F 36 帝国砂漠衛生兵 大風車工区 など 37 帝国前線衛生兵 源泉洞 38 帝国近衛衛生兵 フロウエル地方 砦の次元洞-3F 39 帝国刀兵 浮遊城・砦の次元洞-1F/3F 40 帝国砂漠刀兵 大風車工区 など 41 帝国前線刀兵 源泉洞 42 帝国近衛刀兵 フロウエル地方 砦の次元洞-3F 43 帝国猟兵 浮遊城・砦の次元洞-2F/3F 44 帝国砂漠猟兵 大風車工区 など 45 帝国前線猟兵 源泉洞 など 46 帝国近衛猟兵 フロウエル地方 砦の次元洞-3F 47 空挺騎士団槍兵 騎士ハインケル戦 騎士ハインケル戦 48 空挺騎士団弓兵 騎士ハインケル戦 騎士ハインケル戦 49 空挺騎士団剣兵 騎士ハインケル戦 騎士ハインケル戦 50 商会剣兵 商人ボリトリィ戦 商人ボリトリィ戦 51 商会拳闘兵 商人ボリトリィ戦 商人ボリトリィ戦 52 商会魔道兵 商人ボリトリィ戦 商人ボリトリィ戦 53 特務隊槍兵 召喚士メフィリア戦 召喚士メフィリア戦 54 特務隊弓兵 召喚士メフィリア戦 召喚士メフィリア戦 55 特務隊魔道兵 召喚士メフィリア戦 召喚士メフィリア戦 56 黒鉄之刃刀兵 剣聖カミイズミ戦 剣聖カミイズミ戦 57 黒鉄之刃槍兵 剣聖カミイズミ戦 剣聖カミイズミ戦 58 黒鉄之刃斧兵 剣聖カミイズミ戦 剣聖カミイズミ戦 59 公国近衛剣兵 聖騎士ブレイブ戦 60 公国近衛槍兵 聖騎士ブレイブ戦 61 公国近衛魔道兵 聖騎士ブレイブ戦 62 砂漠の自警団員 盗賊ジャッカル戦 盗賊ジャッカル戦 63 魔法学園女学生 赤魔道士ディローザ戦 赤魔道士ディローザ戦 64 見習い看護師 白魔道士ホーリー戦 白魔道士ホーリー戦 65 女教師ノスカート 戦乙女エインフェリア戦 戦乙女エインフェリア戦 66 体育教師ネイジャージ 闘士ベアリング戦 闘士ベアリング戦 67 プリン親衛隊刀兵 戦場アイドル・プリン戦 戦場アイドル・プリン戦 68 プリン親衛隊斧兵 戦場アイドル・プリン戦 戦場アイドル・プリン戦 69 プリン親衛隊槍兵 戦場アイドル・プリン戦 戦場アイドル・プリン戦 70 マヌマット戦闘員 時魔道士マヌマット戦 時魔道士マヌマット戦 71 見習い暗黒騎士 暗黒騎士アナゼル戦 暗黒騎士アナゼル戦 獣 [部分編集] No 名前 出現場所 出現場所(5章以降) 盗める物 落とす物 備考 1 ラビィ ガテラティオ地方 山の次元洞-東部 2 サバトラビィ 浅瀬 など 山の次元洞-東部 3 アルミラージ ガテラティオ周辺(昼) 4 ヴォーパルバニー ゼネオルシア霊廟 5 ウルフ エタルニア地方 火の次元洞-3F 6 ヘルハウンド シュタルクフォート 火の次元洞-2F-西 7 シルバーウルフ エタルニア北西の狩り場 火の次元洞-2F-東 8 ゾンビウルフ ユルヤナの森周辺 火の次元洞-2F-東 9 ケルベロス 吸血鬼城 10 フロスティ 氷結洞 山の次元洞-西部 11 ラタトスク 浅瀬 など 山の次元洞-3F 12 カーバンクル ミスリル鉱山 山の次元洞-東部 13 ケットシー フロウエル東の狩り場 火の次元洞-1F-東 14 アッパーケット 瘴気の森 山の次元洞-西部 15 シロケット ユルヤナの森周辺 火の次元洞-1F-西 16 クロケット 祈祷衣の洞穴 17 パンサー フロウエル東の狩り場 火の次元洞-2F-西 18 バルトラ エイゼン地方 など 山の次元洞-西部 19 カタマウント カレーダの森 山の次元洞-東部 20 ズワルト ナダラケス地方 など 21 タウロスゾンビ シュタルクフォート 山の次元洞-西部 22 ミノタウロス ダスク遺跡 火の次元洞-1F-東 23 アンバーホーン 旧サジッタ遺跡 24 ダイダロス 不死の塔 25 ハイブリッド エタルニア北西の狩り場 火の次元洞-3F 26 グリズリー ユルヤナの森周辺 山の次元洞-西部 27 レッドヘルム ミスリル鉱山-B2 飛行 [部分編集] No 名前 出現場所 出現場所(5章以降) 盗める物 落とす物 備考 1 グレートバット ガテラティオ地方 火の次元洞-1F-西 2 ブラッドバット ナダラケス海蝕洞 山の次元洞-西部 3 マグナスバット 吸血鬼城 4 ハーピィ 浅瀬 火の次元洞-2F-東 5 アエロ ナジッタの森 火の次元洞-1F-東 6 オキュペテ エタルニア地方 など 7 ケライノ 神界への道 8 ヴァルチャー 浅瀬 火の次元洞-2F-東 9 ダイブイーグル 浅瀬 など 火の次元洞-2F-東 10 ルク ガテラティオ周辺 11 アンズー クストラ地方 火の次元洞-2F-西 12 キマイラ 旧ナジッタ遺跡 火の次元洞-3F 13 レグルス エイゼン地方 水棲 [部分編集] No 名前 出現場所 出現場所(5章以降) 盗める物 落とす物 備考 1 エネミークラブ 浅瀬 山の次元洞-東部 2 グレートニッパー 浅瀬 山の次元洞-東部 3 ギガントシザース 海上/浅瀬 4 デスフィッシュ 浅瀬 山の次元洞-中腹 5 レモラ 動力機関 山の次元洞-西部 6 マリンデビル 海上/浅瀬 7 ベノムスネーク ナダラケス地方 火の次元洞-1F-東 8 シーサーペント 浅瀬 など 山の次元洞-西部 9 カイザーコブラ 吸血鬼城周辺 など 10 ヘルヴァイパー 海上/浅瀬 11 カプカプ エタルニア南の狩り場 火の次元洞-2F-西 12 モグモグ ユルヤナの森周辺 火の次元洞-1F-東 13 カプコ フロウエルの花園 14 ガブガブ 吸血鬼城 15 ギンカプ 旧サジッタ遺跡 火の次元洞-1F-西 16 キンカプ 山の次元洞-東部 17 ミスリルシェル ミスリル鉱山 山の次元洞-西部 18 ランドタートル 源泉洞 火の次元洞-2F-西 19 アダマンシェル 神界への道 20 イッカク 浅瀬 など 山の次元洞-中腹 21 モノドン 動力機関 山の次元洞-西部 22 ガンジール 海上/浅瀬 23 マッドシャーク 浅瀬 など 火の次元洞-3F 24 ゾンビシャーク 動力機関 火の次元洞-2F-東 25 メガロドン 海上/浅瀬 蟲 [部分編集] No 名前 出現場所 出現場所(5章以降) 盗める物 落とす物 備考 1 バトルホッパー 巡教の森 山の次元洞-東部 2 サンドホッパー ナダラケス地方 山の次元洞-西部 3 ブラッドレイン サジッタの森 火の次元洞-2F-西 4 サンドワーム ナダラケス地方 山の次元洞-西部 5 ソイルイーター エイゼンベルグ南の狩り場 火の次元洞-2F-東 6 メガスコリデス ガテラティオ周辺 7 ギャストリク 不死の塔 8 スコルピア ナダラケス遺跡 火の次元洞-3F 9 デスストーカー エイゼンベルグ南の狩り場 山の次元洞-中腹 10 グレートモス 山の次元洞-中腹 11 ポイズンモス ユルヤナの森周辺 など 山の次元洞-中腹 12 クイーンモス 旧サジッタ遺跡 火の次元洞-3F 13 フレイムモス ミスリル鉱山-B2 14 キラーアント ナダラケス海蝕洞 火の次元洞-2F-東 15 バグズアサシン 源泉洞 火の次元洞-1F-東 16 デスパラポネラ ナダラケス地方 17 バレットアント ナダラケス海蝕洞 火の次元洞-2F-東/1F-西 18 バグズシューター 源泉洞 山の次元洞-中腹 19 バレルパラポネラ ナダラケス地方 20 マジックアント ナダラケス海蝕洞 山の次元洞-中腹/火の次元洞-2F-東 21 バグズウィッチ 源泉洞 火の次元洞-1F-東 22 メイジパラポネラ ナダラケス地方 23 キラービートル カレーダの森 火の次元洞-1F-西 24 ギラファブラリ 旧サジッタ遺跡 など 植物 [部分編集] No 名前 出現場所 出現場所(5章以降) 盗める物 落とす物 備考 1 リンゴン ガテラティオ地方・巡教の森 火の次元洞-1F-西 2 ドクリンゴン エタルニア地方 山の次元洞-中腹 3 アオリンゴン フロウエル地方 山の次元洞-中腹 4 エデンノリンゴン フロウエル地方 5 トレント 瘴気の森 火の次元洞-2F-東 6 ドリアード サジッタの森 7 ハマドリュアス フロウエル地方(夜) 8 アルラウネ 瘴気の森 火の次元洞-1F-西 9 マンドラゴラ エタルニア南の狩り場 火の次元洞-1F-西 10 バララウネ サジッタの森 火の次元洞-1F-西 11 ラフレシア フロウエル地方 12 マイコニド 瘴気の森 火の次元洞-3F 13 ファンガス エタルニア南の狩り場 火の次元洞-1F-東 14 ツキヨダケ フロウエル地方(夜) 15 ネペンテス フロウエル地方 火の次元洞-2F-西 16 ヒトクイソウ サジッタの森 山の次元洞-中腹 17 マーダープラント フロウエル地方 屍霊 [部分編集] No 名前 出現場所 出現場所(5章以降) 盗める物 落とす物 備考 1 ゾンビ ガテラティオ地方 火の次元洞-2F-西 2 ゾンビナイト グラープ砦 火の次元洞-2F-東 3 サムライゾンビ 源泉洞 火の次元洞-3F 4 デスパイレーツ 浅瀬・カレーダの森 カレーダの森・火の次元洞-3F 5 マミー ナダラケス地方 など 山の次元洞-東部 6 ロザリア フロウエル地方 火の次元洞-2F-西 7 アヌビス エイゼン地方 など 8 ワイトクイーン ゼネオルシア霊廟 9 レイス ナダラケス地方 火の次元洞-2F-東 10 ゴースト エイゼン地方 火の次元洞-2F-西 11 スペクター ナダラケス地方 など 12 リビングアーマー 配水管 火の次元洞-2F-西 13 デュラハン 旧サジッタ遺跡 など 14 クリムゾンナイト ゼネオルシア霊廟 15 ダークプリズン 神界への道 16 ボーンナイト グラープ砦 火の次元洞-1F-東 17 スカルナイト エイゼン地方 など 18 ボーンランサー グラープ砦 火の次元洞-1F-東 19 スカルランサー エイゼン地方 など 20 ボーンハンター グラープ砦 火の次元洞-1F-東 21 スカルハンター グラープ砦・エイゼン地方 悪魔 [部分編集] No 名前 出現場所 出現場所(5章以降) 盗める物 落とす物 備考 1 アイスレディ 氷結洞 山の次元洞-中腹 2 ウィッチ 配水管 火の次元洞-2F-西 3 モリガン フロウエル地方 など 4 ヴァルプルギス 神界への道 5 インプ クストラ諸島・魔王封印地 火の次元洞-2F-西 6 トイフェル フロウエル北の狩り場・不死の塔 山の次元洞-西部 7 ナイトメア ガテラティオ周辺(夜) 8 サキュバス ミスリル鉱山 火の次元洞-3F 9 リリス フロウエル北の狩り場 火の次元洞-3F 10 メリュジーヌ 吸血鬼城 11 デーモン シュタルクフォート 火の次元洞-1F-西 12 アークデーモン フロウエル北の狩り場 火の次元洞-1F-東 13 ディアボロス ナダラケス地方 など 14 コンジャラー シュタルクフォート 山の次元洞-西部 15 メフィスト ガテラティオ周辺(夜) 16 ツァオベラー 旧サジッタ遺跡 竜 [部分編集] No 名前 出現場所 出現場所(5章以降) 盗める物 落とす物 備考 1 アイスドゴン 氷結洞 山の次元洞-中腹 2 ファイアドゴン エイゼンベルグ南の狩り場 火の次元洞-2F-東 3 ドゴン ガレーダの森 山の次元洞-中腹 4 コドラ ナダラケス地方 山の次元洞-東部 5 ヒコドラ 源泉洞 山の次元洞-東部 6 クロコドラ エイゼン地方 など 7 ドラゴンナイト 配水管 火の次元洞-1F-東 8 バジリスクナイト エタルニア公国軍総司令部 9 バハムートナイト 神界への道 10 ドラゴンモンク 配水管 山の次元洞-中腹 11 バジリスクモンク エタルニア公国軍総司令部 12 バハムートモンク 神界への道 13 ドラゴンスピア 配水管 火の次元洞-3F 14 バジリスクスピア エタルニア公国軍総司令部 15 バハムートスピア 神界への道 16 シルトドラゴン ナダラケス地方 など 17 メイルドラゴン 不死の塔 18 ナイトドラゴン 神界への道 19 ドラゴン 山の次元洞 (宝箱) 20 サラマンダー 火の次元洞 (宝箱) 21 ミズチ 山の次元洞 (宝箱) 22 ワイヴァーン 火の次元洞 (宝箱) 23 ラードーン 火の次元洞 (宝箱) 24 シンリュウ 火の次元洞 (宝箱) 25 ジャバウォック 砦の次元洞 (宝箱) 26 ドラゴンゾンビ 山の次元洞 (宝箱) 27 ベヒュモス 火の次元洞 (宝箱) 無機 [部分編集] No 名前 出現場所 出現場所(5章以降) 盗める物 落とす物 備考 1 スライム ガテラティオ地方 山の次元洞-東部 2 レッドプリン エイゼンベルグ南の狩り場 火の次元洞-3F 3 ブラックゼリー ガテラティオ周辺 など 4 エレキランタン エタルニア地方 山の次元洞-中腹 5 ダークランタン クストラ地方 火の次元洞-2F-西 6 エアロランタン ナダラケス海蝕洞 山の次元洞-西部 7 フレアランタン エイゼン地方 山の次元洞-西部 8 アクアランタン ダスク遺跡 火の次元洞-1F-西 9 アースランタン 不死の塔 10 ルクスランタン 祈祷衣の洞穴 11 ゴーレム ナダラケス遺跡 火の次元洞-1F-西 12 ヒートゴーレム エイゼンベルグ南の狩り場 火の次元洞-3F 13 アイスゴーレム エタルニア北西の狩り場 山の次元洞-中腹 14 アイアンゴーレム 旧ナジッタ遺跡 山の次元洞-東部 15 ガーゴイル ナダラケス遺跡 山の次元洞-中腹 16 ダークスタンプ ダスク遺跡 など 火の次元洞-1F-東 17 イビルアイドル ナダラケス地方 など 18 Ⅱ号戦者A型 大風車工区 など 砦の次元洞-1F 19 Ⅱ号戦者B型 大風車工区 など 砦の次元洞-1F 20 Ⅱ号戦者E型 大風車工区 砦の次元洞-1F 21 Ⅲ号戦者A型 エイゼン地方 砦の次元洞-2F 22 Ⅲ号戦者B型 エイゼン地方 砦の次元洞-2F 23 Ⅲ号戦者E型 源泉洞 など 24 Ⅳ号戦者A型 フロウエル地方 砦の次元洞-3F 25 Ⅳ号戦者B型 フロウエル地方 砦の次元洞-3F 26 Ⅳ号戦者E型 フロウエル地方 砦の次元洞-3F 27 Ⅰ号戦者A型 浮遊城/砦の次元洞-2F/3F 28 Ⅰ号戦者B型 浮遊城/砦の次元洞-1F/3F 29 Ⅰ号戦者E型 浮遊城/砦の次元洞-1F 30 オートマトン 動力機関室 砦の次元洞-1F 31 スプリガン エタルニア公国軍総司令部 32 スパルタン 神界への道 ボス ボス一覧ページ参照
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ネタバレにならない程度の、ゲーム攻略のコツやアドバイスです。 ※【編集者より】どなたかSwitch版の操作方法を編集お願いします 基本操作・ルール全般 サイト移動・視点変更 フェロモンショット デビルスイーパー シューティングパート攻略基本 テクニック 防衛ミッション攻略基本 ゴーグルとガジェットのレベルが低い場合 探索ミッション攻略基本 テクニック ドキドキモード攻略 呼び出し内容 最初にすべきこと 補足 好感度の上下とその影響 [部分編集] 基本操作・ルール 全般 今作は、『ぎゃる☆がん だぶるぴーす』までの過去作や、一般的なガンシューティングゲームのような画面内で照準を動かす構成ではなく、『ぎゃる☆がんVR』のように照準が中心に固定され、周囲を見渡すように視点を移動させる構成になっています。 上記の変更に伴い、視点を変える操作ボタンが大幅に増えていますが、「オプション」→「ボタン割り当て」である程度変更できます。操作しやすいようにカスタマイズするのも有効です。 余談ですが、周囲の音や女の子の声の聞こえ方も視点によってアクティブに変化します。どこから女の子に攻撃されているか分かり辛い時は、イヤホン・ヘッドホンを使ってみるのも良いかもしれません。 サイト移動・視点変更 (PS4)左スティック/(Switch)Lスティックでサイトを中心に視点が移動します。「オプション」→「操作設定」で移動速度の調節ができるので、まずはこれを自分に合うように設定すると良いでしょう。 (PS4)左右キー/(Switch)方向ボタンで「スナップターン」。瞬時に90度方向転換します。今作では全方位から女の子が迫ってくるため、特に重要な操作です。 (PS4)右スティック上下/(Switch)Rスティクで「姿勢の上下」、(PS4)L1,R1/(Switch)L,Rボタンで「左右への覗き込み」。射撃ミッションでは、そのままでは撃てない位置にある物を撃つときに使いますが、使用頻度は少なめ。主に探索ミッションで活用することになります。あとは目の前にいる女の子を舐め回すように見る時とか…おっと誰か来たようだうわ何をするやめ (PS4)△,□/(Switch)XボタンとYボタンで「ズームイン・ズームアウト」。ボタンを押してズームOFF・2倍ズーム・4倍ズームを段階的に切り替えます。過去作のように、ボタンを押している間だけズームする仕様ではないので注意。ズームして女の子の顔を見つめ続けると、今作のボムに相当する「眼がハート昇天」が使えます。ズーム倍率が高い方が発動までの時間が短くなります。デフォルトではズーム時のみジャイロ操作が有効になるので、ブレて狙い辛い場合は「オプション」→「ゲーム設定」→「ジャイロ操作」をOFFに設定しましょう。見つめている状態では攻撃してこなくなるので、上手く使いましょう。 フェロモンショット (PS4)○/(Switch)Aボタンで「フェロモンショット」。いわゆる普通のショットです。 女の子の弱点(「ハッ」「キュン」など文字が表示される部分)に当てると「エクスタシーショット」となり一発で昇天させる(倒す)ことができます。 エクスタシーショットを連続で当てるとコンボとなり、スコアが増加します。『だぶるぴーす』では普通のショットを当てて昇天させるとコンボが途切れてしまいましたが、今作では途切れずに次のエクスタシーショットから継続してコンボを増やせます。 デビルスイーパー (PS4)L2/(Switch)ZLボタンで吸い込み動作です。押し続けることで様々なものを吸い寄せます。おもにミニ悪魔を捕まえるために使います。 デビルスイーパーに表示されている%の値が、残り吸引可能時間です。%値が減りゲージが赤くなると、時間をおいて水色になるまで吸引できません。%値はエクスタシーショットを当てることでも増加し、最大100%まで溜められます。 ミニ悪魔はショットで倒すより、吸い込んだほうが高得点になります。ミニ悪魔には種類があり、スコアが高い種類ほど吸い込みに掛かる時間が長くなります。その際ミニ悪魔が渦を巻くように吸い込まれ始めたら捕獲成功です。ボタンを離しても最後まで吸い込まれていきます。 女の子の前で使うと、風を起こして女の子の動きを一瞬止めることができます。ラブレター攻撃を受ける直前や、囲まれてしまって対処が追い付かない時にも活用できます。ただし女の子が「眼がハート昇天」の発動体勢に入っていると、これをキャンセルしてしまいます。 女の子が飛ばしてくる文字攻撃も吸引できます。(今回は『だぶるぴーす』のように文字を視線から外しても消えません。)ただし悪魔っ娘やミニ悪魔が飛ばすドクロマークを吸い込んでしまうと、爆発してしまいデビルスイーパーがしばらく使えなくなります。この時コンボ数もリセットされてしまいます。ドクロマークはショットを当てて消しましょう。 ストーリーを進めて強化させる事により、女の子の服を吸い込み「脱衣昇天」させる事ができます。ただし脱衣昇天ではコンボが増加しないので(コンボ自体は切れません)、ハイスコアを目指す場合はショットをメインに使いましょう。 防衛戦で光り輝くメタルくろなを吸い込むと一定時間%値が自動で回復し続けます。出現位置と時間は決まっていますので見つけたら出来るだけ吸い込んでおきましょう。わりと簡単に吸い込めますが素早く一定時間で消えます。 ▲ページ先頭へ シューティングパート攻略 基本 今作では視界の外からも女の子が迫ってきますが、その方向は赤い矢印で表示されます。近いと矢印も大きくなります。視点移動やクイックターンを活用して素早く向きを変えましょう。 紫の矢印は悪魔っ娘を表しています。 丸いピンクのキャラクター「しあわせ君」を撃つか吸い込むとダメージが回復し、デビルスイーパーのゲージも50%増加します。物陰に隠れていて撃てない時は、視点変更や手前のものを吸い寄せてみましょう。エリア移動時にも、わずかですがダメージが回復します。 テクニック 時折ミニくろなのボトルキャップが置いてあり、これを撃つとミニ悪魔が出現します。沢山のミニ悪魔もしくはレアなミニ悪魔が出現するので、一気に吸い込んで高得点を得られます。ただし周囲に女の子が居る状況でミニ悪魔を出してしまうと処理しきれなくなる可能性があるので、全員昇天させてから回収すると良いです。他にも探索のサブミッションでは偽物(見た目は同一)が紛れており、撃つと女の子を呼ばれてしまうので注意が必要。(メインミッション以外) 周辺の女の子をすべて昇天させると、移動シンボル(青い主人公)が表示され、撃つと移動しますが、急いで移動する必要はありません。(『だぶるぴーす』にあったタイムボーナスは今回はありません)この時にゆっくりとしあわせ君やボトルキャップを回収できます。 ▲ページ先頭へ 防衛ミッション攻略 基本 周囲を見渡し防衛対象のヒロインとしあわせ君の位置の確認。主人公は1~3の防衛ポイントを移動することになります。 得点にこだわらないクリアー目的なら、少し手間はかかりますが悪魔の数が少ないうちはなるべくショットで倒して%確保に当て、ダメージを受ける寸前に吸い込みを行えば、HPに比較的余裕をもてます。 召喚されたその場から動かずに、ドクロを飛ばして主人公を攻撃してくるくろなは優先的に撃破する。 ゴーグルとガジェットのレベルが低い場合 メインやサイドの防衛戦はともかく、フリーミッションの場合はなるべく挑戦しないほうがいいです。特に三箇所同時沸きは操作が忙しく難易度が高いです。 しあわせ君は防衛対象のHPが減ったら吸い込む、またはショットを当ててこまめに回復する。余裕がある場合は%回復用に使ってもいいです。 HPの高い巨大くろなはレベル2以上なら吸えないこともないが、%消費が激しいので、直接吸い込まずショットを当てて小さくしてから処理する。 ▲ページ先頭へ 探索ミッション攻略 基本 探索物はそのままでは見えない位置にある場合があります。姿勢の上下や左右への覗き込みで視点を変えたり、ショットやデビルスイーパーで障害物をよけたりといった動作を一通り試してみましょう。 探索物の配置は毎回ランダムです。どうしても見つけられない場合は再チャレンジするのもアリ。 6/7個等でタイムオーバー でも、「まずまず」ということで「クリア」にはなります。 報酬を多く欲しい、スコアを多く稼ぎたい場合は何度もやり直して配置をつかむといいかも。 下駄箱で携帯ゲーム機探し:全部で7個、女子トイレだけ分かりやすい場所にある代わりに必ず敵に見つかります。(探索を最後に回した場合でも敵は発生、時間も減ります) 事前にピンク色の「しあわせ君」を吸引しておくと対処しやすいです。 他の場所は、携帯ゲーム機を探すよりも先に、見張り(1~2人、場所や弱点は固定)を倒したほうがいいです。エクスタシーショットなら見つからずに倒せます。見つかったり違う所にショットを当ててしまったら増援を呼ばれてしまいます。 テクニック 探索ポイントでしばらく見つけられずにいると、赤い矢印でヒントを教えてくれます。 ショットを当てることでどかせたり壊せたりするものと、絶対に壊せないものがあります。携帯ゲーム機探しでは宅配便の伝票のついたダンボール箱は壊せません。 ▲ページ先頭へ ドキドキモード攻略 ▲ページ先頭へ 呼び出し 内容 ゲーム内で連絡先を入手した女の子を呼び出すことができます。 過去シリーズの「コレクションモード/女の子情報」に相当します。 女の子を呼び出してもゲーム内時間(昼・夕・夜)は経過しません。 最初にすべきこと 初めて呼び出した女の子に対しては、まず何よりも先に(PS4)OPTIONSボタン/(Switch)+ボタンを押してメニューを開き、「お菓子を渡す」で幾つかお菓子を渡し、ある程度の好感度を確保してください。初めて呼び出した時は好感度が0の状態です。この状態でうっかり機嫌を損なう行動をしてしまうと、怒って帰ってしまい再度の呼び出しに応じてくれなくなってしまうので、これを防ぐためです。 女の子が嫌がることをすると好感度が下がります。下から何かを覗き込んだり、何かを吸い込んでしまうと当然の如く下がりますが、好感度が低いうちはズームして見つめ続けるだけでも好感度が下がってしまいます。初めて呼び出した直後は色々したい気持ちを抑えてまずは好感度を上げてください。 補足 (PS4)OPTIONSボタン/(Switch)+ボタンで開くメニューから様々なことができます。 ミニりーすをショットすると、女の子の情報が表示されます。 時間帯によって呼び出せる場所に制限があります。 女の子が怒って帰ってしまうと、すぐに再度呼び出しても電話に出ず、応じてくれません。ゲームを進め時間が経過すると再度呼び出せるようになります。 「ポーズ変更」からキスや踏みつけをしてもらっても、トロフィー獲得の条件を満たすことができます。 好感度の上下とその影響 女の子の好みのお菓子を渡すと好感度が多く増えます。好みのお菓子とそれ以外では渡した後の反応が違うので、1種類1個ずつ分けて渡すことで見分けられます。 好感度を最大まで上げると、自室へ呼ぶことができます。 普通では女の子をズームして見続けると機嫌を損ねてしまいますが、好感度を最大にすることで見続けても怒られなくなります。 普通では服を吸い込んでしまうと女の子は怒ってすぐに帰ってしまいますが、好感度を最大にしていた場合はメニューからコマンドを選ぶまでは帰りません。どちらにしても結局は怒って帰ってしまう点は変わりません。 ▲ページ先頭へ
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時間制限やHPが減る事で撤退する敵等、撃墜するのに困難な敵の攻略法を記載するページです。 撃墜の為に前々から相当な用意が必要な敵や、特殊な工夫が必要な場合を纏めて記載します。 記載データはHardのものをお願いします(両方書いてもOK)。 難敵撃破のための基礎知識 難敵撃破のための基礎知識 難敵撃破の為に役立つ要素を纏める。 装甲 使える機体・パイロットが限られるが、ルストハリケーンや特殊スキル「脆弱力」等、装甲値▼の効果で装甲値を200下げることができる。 気力 デフォルトでの気力の限界は150。スキル「気力限界突破」(170)と強化パーツ「カイメラ隊員証」(+30)の併用でMAX200。 相手の気力を下げる方法は、精神コマンド「脱力」(-10)、特殊スキル「ネゴシエイター」(-3,ABで-5)、バサラの歌、ボン太くん(エースボーナス〈-5〉およびカスタムボーナスにて付加)、ガンバスターのバスターコレダーなど、意外と豊富。 特殊スキル「精神耐性」を所持する敵は「脱力」で気力100までしか下げられない。前作同様、ロジャーとバサラならばそれ以下に下げることが出来る。 精神コマンド 「魂」「熱血」「愛」「勇気」「分析」が有効。場合によっては「直撃」や「脱力」、「闘志」も。 強化パーツ「インサラウムの秘宝」により「愛」が、「奇跡の欠片」により「手加減」「攪乱」以外の精神コマンドが付与出来る。 バサラの歌「DYNAMITE EXPLOSION」により「熱血」が付与出来る。 ガンバスターはAB取得により1MAPに一度だけ「手加減」「攪乱」以外の精神コマンドがすべて発動する。 プレースメント効果 相手を2~3機で囲むと5%、4機で囲むと10%ダメージが増加。 最終ダメージ補正 1.3倍 流竜馬(AB、気力170以上) 1.2倍 兜甲児(AB、気力130以上) 1.1倍 紅月カレン(AB、格闘武器のみ、同チームのユニットに効果あり)・ヒビキ(AB、気力130以上) 強化パーツ「DエクストラクターS」で気力130以上の時、最終ダメージが1.2倍になる。 強化パーツ「ダメージアベンジャー」で(現在のHPのダメージ%÷3)の%値が最終与ダメージにプラスされる。 クリティカル 相手との技量差と武器の補正により確率で起こる。ダメージ1.25?倍。「熱血」「魂」使用時無効。スキル「精密攻撃」で発生時のダメージ1.5倍。 精神コマンド「闘志」にて発動率100%。ただし「熱血」「魂」がかかっていればそちらが優先される。 援護(再攻撃) 上記の最終ダメージ補正のABや「精密攻撃」が有効。援護攻撃の場合はスキルの「連携攻撃」で確実にクリティカルが出せる。 MAPW 常に防御してくるユニットでもMAPWには防御出来ないので結果としてダメージ上昇を見込める。 但し、防御が無いと言ってもこれだけでは倒せないので上記の要素も加味するとどうしても味方を巻き込む事になり、結果周囲の精神ポイントに負担をかける事になる。 マキシマムブレイクアシスト攻撃と違って相手のバリア・サイズ補正を無視でき、アシスト側の武器射程を無視して全ての武器が選択可能なため非常に強力。 共通ルート第8話「戦うボーイ・ミーツ・ガール」 機体名 パイロット Lv 最大射程(P) 獲得資金 PP 獲得ボーナス 撤退条件 備考 プラン1058 コダール ガウルン 11 6(9) 6400 18 無し ラムダドライバ 機体ステータス パイロットステータス HP 25550 格闘 EN 210 射撃 装甲値 1480 技量 運動性 115 防御 照準値 188 回避 サイズ S 命中 地形適応 空A陸A海B宇A 地形適応 空A陸A海B宇A 特殊能力 ラムダドライバ 特殊スキル 見切り、ガード、サイズ差補正無視カウンターLv.8、底力Lv.3 エースボーナス スパロボWの恐怖再び。ゲーム開始からたった8話めなので、上記の基礎知識の大半が使えない。プレースメント補正と援護攻撃、マキシマムブレイクが頼みの綱。 今回のラムダ・ドライバは軽減バリアでその値は2000。この段階ではマジンガーZの光子力ビームと鉄人28号のローリングアタック、マクロス・クォーターのマクロスアタック、バルキリーの各種ナイフ以外にバリア貫通武器がないため、かなめのハッパどおりマキシマムブレイク狙いがベター。ただし、ガウルンは回避率が非常に高く、「集中」程度では焼け石に水。ブラックオックスの電磁光線でダメージを通せれば当てるのは楽になる。 ENは少なく、単分子カッターを使わせ続ければいずれEN切れでバリアが発動不可能になる。また時間はかかるが、援護防御や修理を駆使してライフルを16発撃ち切らせれば射程3より遠くへの攻撃手段がなくなる。 甲児に援護攻撃を習得させてルストハリケーンでダメージを通せれば少しは楽になる。 共通ルート35話「災厄の襲来」 機体名 パイロット Lv 最大射程(P) 獲得資金 PP 獲得ボーナス 撤退条件 備考 ジェミニア ガドライト 75 10(12) 18000 72 スーパーリペアキット 出現した次のPP D・フォルト 機体ステータス パイロットステータス HP 125000 格闘 292 EN 525 射撃 287 装甲値 2380 技量 290 運動性 135 防御 281 照準値 198 回避 188 サイズ 1L 命中 242 地形適応 空A陸A海B宇A 地形適応 空S陸S海S宇S 特殊能力 D・フォルト、HP回復(小)、EN回復(大) 特殊スキル 天才、念動力LV.9、底力LV.8、見切り気力+(命中)、カウンターLV.8、精神耐性、3回行動 本作屈指の難所。一番の問題はこのスペックにして1ターンしか攻撃のチャンスがないという点。 ゲームも後半に差し掛かって戦力も充実してきているが、普通に進めるとこの時点での撃破はまず不可能。どうしても撃破したい場合は、竜馬・甲児・ヒビキなど、ダメージ増強型のエースボーナスは必須。 D・フォルトは無効化バリアなので、ダメージが許容値を超えれば抜ける。またオールキャンセラーがないので、特殊効果を与え放題なのも救い。 底力の効果で削れば削るほど硬くなっていく。幸い出現時点での気力は100な上にバサラの歌が効くので、熱血をかけたバサラの歌を当てれば気力を2桁に落としこめる。竜馬など、火力のある面子は援護に回さず、プレースメントやマキシマムブレイクなど、ダメージを上げる要素をつぎ込んだ上でメインアタッカーに。底力が発動していないうちに削れるだけ削らないと、最後の最後で粘られて取り逃がす。手番を渡した場合は事実上撃墜は出来ないものと考えるべし。
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取得時期 6章サブシナリオ 吸血鬼城 固有コマンド 【悪魔召喚】 ジョブ特性 【やまびこ】 魔法を使用した際、 25%の確率で同じ魔法が発動する。 なおその際、MPやBPは消費しない。 パラメータ特性 HP B MP A 力 B 知性 A 素早さ B 体力 C 精神 A 器用さ B 武器適正 剣 B 斧 B 槍 B ロッド A 杖 B 短剣 B 弓 B 刀 S ナックル B 大剣 B 銃 B 防具適正 盾 B 兜 B 鎧 B 習得アビリティ Lv アビリティ 分類 消費/コスト 効果 1 悪魔召喚Lv1 コマンド補助 Lv1の悪魔召喚にてアスモデウスを召喚でき、「色欲」「サンダジャ」を使用させる事ができる。 2 覚醒 サポート コスト 1 このアビリティをセットしているキャラのジョブLvの上限が1上がり、最大でジョブLvを「11」まで上げる事ができる。なおLv11で獲得したアビリティはこのアビリティをセットしていなくても使用できる。 3 悪魔召喚Lv2 コマンド補助 Lv2の悪魔召喚にてベルゼブブを召喚でき、「暴食」「アシッドブレス」を使用させる事ができる。 4 悪魔召喚Lv3 コマンド補助 Lv3の悪魔召喚にてマモンを召喚でき、「強欲」「ブリザジャ」を使用させる事ができる。 5 悪魔召喚Lv4 コマンド補助 Lv4の悪魔召喚にてベルフェゴールを召喚でき、「怠惰」「ファイジャ」を使用させる事ができる。 6 悪魔召喚Lv5 コマンド補助 Lv5の悪魔召喚にてサタンを召喚でき、「憤怒」「三の太刀」を使用させる事ができる。 7 やまびこ サポート コスト 2 魔法を使用した際、25%の確率で同じ魔法が発動する。なおその際、MPやBPは消費しない。 8 悪魔召喚Lv6 コマンド補助 Lv6の悪魔召喚にてリヴァイアサンを召喚でき、「嫉妬」「命喰い」を使用させる事ができる。 9 悪魔召喚Lv7 コマンド補助 Lv7の悪魔召喚にてルシファーを召喚でき、「傲慢」「エアロジャ」を使用させる事ができる。 10 黄泉送り サポート コスト 1 戦闘開始の際、自分よりもレベルが20以上低い対象を即死させる。なお、qp、Exp、Jp、アイテムは通常通り獲得できる。一部の特殊な敵相手には無効化される。黄泉送りの効果で1体でも敵を倒した場合は連チャンできない。 11 悪魔召喚Lv8 コマンド補助 Lv8の悪魔召喚、「化ける」を使用する事ができる。 悪魔召喚の一覧はこちらを参照。 特徴 もっとも入手時期が遅いジョブ。 なんといってもジョブLvを11まで上げられる「覚醒」が目玉である。 また、「黄泉送り」は終盤のLv上げに必須。 一方ジョブコマンドの「悪魔召喚」は、消費が大きい分効果はなかなか。 妖狐自身は知性補正・ロッド適正が高いので魔法役として適任。 体力は低めだが、重装備の適正が高くHPも十分あるので意外と耐久度も高い。 ジョブ特性のやまびこは修飾句・二言・連続魔もしっかり発動する。 力補正は低めだが強力な刀の適正がSなので物理面でもそこそこやれる。 ジャ系魔法以外はゴースト状態では使用不可である点に注意。 各アビリティ ▼ 悪魔召喚Lv1 ▼ 覚醒 ▼ 悪魔召喚Lv2 ▼ 悪魔召喚Lv3 ▼ 悪魔召喚Lv4 ▼ 悪魔召喚Lv5 ▼ やまびこ 「やまびこ」で発動した魔法からさらに「やまびこ」が発動する(可能性がある)。連続発動は3回まで?情報求む ▼ 悪魔召喚Lv6 ▼ 悪魔召喚Lv7 ▼ 黄泉送り ▼ 悪魔召喚Lv8 「化ける」能力はそのままで、使えるコマンドアビリティが化けた相手のものに変化する。化けている最中は「逃げる」が選べず、ブレイブリーセカンド中に行動できない。 「化ける解除」を行えば元通りになるが、化けていた間の補助効果は生きたまま。化けている最中にチャリオットの「形稽古」や、フェンサーの「烈火のウルフ」、トマホークの各種「戦技」の効果なども残る。 過去のコメント 名前
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ストーリー攻略 ストーリー攻略 サブイベント白夜四天王イベント ルチルイベント 追想の間 嫉妬イベント 不思議な種イベント FAQ サブイベント 白夜四天王イベント エンディングに関係あるかも? オーレル(ACT6 7 10)石版集め。各ACTでタイミングを逃すと以降イベント発生しないので注意。名前のかけらをもらえるのは、ACT10で獅子の瞳を受け取る前まで。 リゼルド(ACT7)ルガンド村にて記憶がどうのという会話を見ていた上で、廃棄工場深層部で手に入るメモリーディスクを渡す。 ユヅキ(ACT7)カゲロウの里に行く途中で手合わせをする。 ピア(ACT7)ルガンド村にてルチルに騙されて迷いの森へ。迷いの森のセーブポイントの二つ左の画面に居る。 ルチルイベント モカ・マッタリを渡してコーヒーを飲むとキャンディーを貰える。(ACT5)モカ・マッタリは鋼の渓谷の一番北東のMAPの宝箱にある。 レオンで話し掛けるとモカ、エイナで話し掛けるとミルク サモ缶カレー味を渡してムガに食べさせと、カレーキャンディーを貰える(ACT5~6)サモ缶カレー味は廃棄工場の一番東南方向の位置の宝箱に入っている。(MAP上で一つ上のセーブポイントから回り道した場所。) 酔いつぶれる(相手の同業者=メイメイさん?)(ACT8) 愚痴とか(ACT?) お別れ時に小悪魔のキッスを貰える(ACT11) 追想の間 エンディングにかなり関係ありそう ACT8でファイファーを訪ねたときに見る(強制)。 ACT9でファイファーを訪ねると見れる(非強制)。レオン主人公だと膝枕、エイナ主人公だとおんぶ。 ACT10で塔のてっぺんまで行くと見させられる(強制)。 嫉妬イベント 非強制イベント。 ACT7で廃棄工場深層部から帰還後、キサナに話しかけると発生(「2人の愛の力ですね」とか言う)。 レオン主人公だとエイナが「レオンが胸とかふとももばっか見てるの知ってるんだからね」とか言って、エイナ主人公だとレオンが「腐れ縁で悪かったな」と拗ねる。 不思議な種イベント HPorMPのステータス強化 迷いの森の最北東のMAPの十字路右の宝箱(要:ポワソ) から「不思議な種」を入手。 これをツェーゼのガーデニング好きな女性に渡す。(ACT4~6) 前述の女性に話しかけると、肥料を与えるので赤か青のどちらにするか選ばされる。(ACT6?) 前述の女性が居た位置にいる男性に話しかけると、実を貰える。赤の肥料だとHP、青の肥料だとMPの最大値を増やす実が生っている。(ACT7?) FAQ Q:紺碧の水晶ってどこ A:テテで開けた門の近くにある、ライザーで解除できる宝箱に入ってる。 Q:迷いの森がすすまないです。 A:右上左上 上右下右上 ~二匹のいたずらの所~ 右下右下下左(宝) 左下下右右(進行) Q:獣魔の森の一番南西で視線感じるのってなんか意味あるの? A:プニム取ったらエイナに憑依させて、そこに入ってみてね♪ Q:廃工場の針山の所はどうやったら進めるんでしょうか? A:ゴレムに乗って針山の中央あたりにあるスイッチを押す Q:廃棄工場でセキュリティエリアはいるのにはどうしたらいいの? A:黄色の[ ]ボタンを踏む(ゴレム不要) Q:キノコの谷の西の呪われたカエルの治し方ってどうやるんですか? A:ポワソを召喚 Q:まじでキノコ谷でノヴァに会った後どうすればいいの? A:追いかけて進めなくなったら、別の道にすすんで 菌糸でふさがれてるところをオロチで焼く。 奥に進めるようになるけど扉が閉まってるから一旦村に戻る。 戻ったら薬草欲しがってる研究家の人(ピール)に話しかける。 するとそいつが菌糸でふさがってた先へ一人で行くので追いかける事になり進める。 Q:朽ちゆく祭壇で真っ暗な部屋でなにをすればいいんだ? A:レオンでペコを召喚 Q ツェーゼの村に入れないんだけど?(ACT7) A 他の3つの町の門を開けば入れるようになる。 Q ツェーゼの村に入れないしかもそのあと進めない・・・ A Q:カゲロウの里への行き方がわかんない A:迷いの森の左上のエリアで北北北とすすむといける。 Q:カゲロウの里へ行く吊り橋がぶっこわれてるんですけど? A:エイナ+クロックラビィでジャンプ。 レオンの騎衝式・猛襲吼破って技でも飛べる。位置の調整が難しいけど。 Q:白狐イナリの「リ」の取り方がわからん…orz A:カゲロウの街に旅人?っぽい奴が居るからそいつから貰える。 ストーリー進めてないと居ないけどな Q:ユヅキ強すぎ A:ユヅキは毒が弱点だからエイナでポイゾリーフ召喚したり 憑依させといたりすれば余裕で勝てる。 クロックラビィ+金剛鬼を重ねがけしてるエイナならタコれる。 攻撃はタイミング合わせてジャンプで避ける。 主人公の周りにばら撒かれる札は、見たら逃げるか、中心の安地でやり過ごす。 間に合わないなら無敵チェンジで回避。 回復にプラーマ使ってもMP使い切ることなく勝てると思うから、がんがれ。 半 Q:リニアが居なくなっちゃったんだけど(ACT9) A:朽ちゆく祭壇の奥に居る。酸の池のキノコはポイゾリーフ召喚で。 Q:白壁の霊峰登るところまで来たんですが狐の石像ある所で足止め食らってます A:狐の召喚獣でタゲ召喚 Q:霊峰の湖が渡れないんですが A:氷魔コバルディアで凍らせろ Q:オーレルの石版イベントっていつごろ始まる? A:ズルしてキノコ村に行こうとしてダメだった後にオーレルに話しかけたら始まった(ACT6) Q:試練の道って何処? A:最初のダンジョン。ファイファーの家から左に行くとある。 Q:ルガンド村の上のマップにある宝箱はどうやってとるの? A:クロックラビィで吹っ飛んでとって来い Q:ルガンド村の上のマップにいるのろまな青年はどうすればいいんですか? A:クロックラビィで早回ししてやれ Q:転生の塔中層部の最初の方で、バリアで通れない所はどうすればいいの? A:左右のワープからそれぞれ2つずつ魔力を解放する。 左ルート 左 フロア入り口へ 上上 チェンジエキス 上左左 封印・機&雷神の剛剣&スパイシーボトル 上左上上 界の狭間の宝庫(究極のポーション) 上左上左 封印・霊&雪花のピアス&うがいエキス 右ルート 上 フロア入り口へ 左上 うがいエキス 左左上 封印・獣&風神のハチガネ&ポーション大吟醸 左左左左 界の狭間の宝庫(究極のポーション) 左左左上 封印・鬼&プロミネセイバー&毒消しエキス Q:最終的にLVどんぐらいあげときゃいいの? A:30以上かな。ちなみに両方34でアイテム一回も使わずに楽々クリア Q:遠野さんって誰? A:転載野郎 Q:このゲーム面白い? A:ぬるいアクション、やりこみ要素なし、ご購入は良く考えて。 他のサモンシリーズも同じ様にぬるいと決め付けないでね。
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フローチャート アドバイス(ネタバレ控えめ) EDリスト前編 No.1ENDチャート クリアデータ フローチャート ※ただし、この攻略チャートはクリアランクNo2(通常END)なので クリアランクNo1がいい人は下のほうにあるチャート参照。 前編 攻略フローチャート1 攻略フローチャート2 攻略フローチャート3 攻略フローチャート4 後編 攻略フローチャート5 攻略フローチャート6 攻略フローチャート7 攻略フローチャート8 アドバイス(ネタバレ控えめ) セーブについて ゲームオーバー時・クリア時にセーブ出来るが、再開は11/11で途中からのプレイはできない 最初の勾留期限の所が一つの区切りになっていますセーブデータを残しておくことをお勧めします 法子への調査依頼について 調査回数が足りなくて証拠が得られない→BadEND確定という事が多いので注意 前編 白川家訪問を放置していると詰む 後編 水無月関連(白川ビル等)に何度も訪れる必要がある EDリスト No1 Congratulations! 動機特定+捜査パートを頑張る No2 Happy End 動機特定 No3 Normal 犯人の動機の選択肢を間違える No4 Bad 尋問でゲージがなくなる 捜査パートを頑張る 効率よく捜査を進めると、前編の最後で法子が1日休めるようになる。その日は大学に行く事になるので、それがNo.1Endの伏線となる。 No.2Endの最後にちょっとだけイベントが追加されたのがNo.1Endですよって、No.1Endを見ればNo.2Endを見る必要はありません 前編 No.1ENDチャート とりあえず、いろいろ試した結果、これで1日余った。 日付 午前 午後 12日 白川家 水谷探偵事務所 14日 白川ビル LB 15日 沼崎 白川家 16日 タクシーセンター LB 17日 沼崎 白川ビル 18日 沼崎 LB(ただし定休日) 19日 フォレストハイム LB 20日 沼崎 LB 21日 休み 休み 白川家を早めに2回回ってアリバイ崩壊フラグを出すのと、 LBや白川ビルはまとめて用件をすませるようにすれば 足りるようになると思われ。 クリアデータ 恐らく既読判定を次のプレイに持ち越されるくらいの意味しかないと思われます
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ストーリー攻略(さらら編) 第一話 未知なる世界 ガジェットドローンI型 ×3 1vs3 バトルロイヤル 全ての敵の撃破 さららの敗北 200秒 接近戦を挑むと3対1でボコられるので、適度に距離を取りながら魔力技で攻撃。 さららならビュロンで攻撃すると楽。 ナイトメアでは遠くに離れても追いかけてくるので注意 第二話 魔法少女の挑戦 なのは / フェイト / さくら / リナ / ナーガ / ククリの中からランダム 1vs1 なのは / フェイト / さくら / リナ / ナーガ / ククリの撃破 さららの敗北 200秒 対なのは ピュロンばらまき、ヒット確認でのルナ・ブラスターで問題なし。 対フェイト レベルがあがるごとに積極的に近づいてくるので注意。 基本は、なのはと同じくピュロンからのルナ・ブラスターで対応できる。 対さくら 接近戦は不利なので遠距離から攻撃する。 「お願いカードさん……」の声が聞こえてきたらルナ・ブラスター。 ファイトは正面からジャストガードを狙おう。 対ククリ プチ惑星に注意。心配なら青マーカーまで距離をとってピュロンで攻撃。 対リナ 遠距離からの魔力技はルナ・ブラスターで潰しつつダメージを与えれるので、積極的に狙っていく。 但し至近距離のFBは即ブレイクでダウンさせられる可能性があるので注意。 対ナーガ 基本はリナと同じ立ち回りでOK。 第三話 再会の刻 きらら 1vs1 バトルロイヤル きららの撃破 さららの敗北 200秒 きららに接近を許さずに戦えば楽だが、さららは足が遅いので逃げづらい。 CPUは生のメテオ・オービットを良く出してくるのでジャストガードで反撃。 格闘3段→ブラスターやビュロン→ブラスターの連携が攻略の鍵となる。 きららの格闘はジャストガードで返す方が良いが、無理ならば吹き飛ばしを狙うのも良い。ほぼヒットするので仕切りなおし。 第四話 魔力対神霊力/純真なる少女達/魔を滅する者 なのは、フェイト / さくら、ククリ / リナ、ナーガ 味方・きらら 2vs2 バトルロイヤル なのは、フェイト / さくら、ククリ / リナ、ナーガの撃破 きらら、さららの敗北 300秒 CPUきららは非常に頼りになるので、ルナ・フレアで巻き込まないように注意。逆に巻き込まれても泣かない。 出現する敵によって4面のタイトルはそれぞれ変化する。 どちらを先にしても良いが、片方ずつ確実に倒すこと。 ナイトメアになると、さくら・ククリコンビの回避率があがり結構うざったい。 第五話 最大の敵 コピーさらら ×5 1vs5 バトルロイヤル コピーさららの撃破 きらら / さららの敗北 300秒 開始直後にダッシュで逃げるのが、青マーカーからピュロンが飛んでくるのはさらら共通。 とにかくピュロンを展開してゲージを溜めてルナ・フレア。 ナイトメア時はルナ・フレアをつぶしにくるので、発動前にBDで距離をとること。 第六話 天を貫く少女の想い ルル ガジェットドローンI型 ×9 1vs10 バトルロイヤル ルルの撃破 さららの敗北 300秒 ガジェットを2匹倒すとルルが出現する。 ルルはとにかく突っ込んでくることが多いので、如何にルルに邪魔されずにガジェットに対処するかが鍵となる。 レベルが上がっても攻略方法は変わらない。ルルは絶対にターゲットせずに覚醒→ルナ・フレア→覚醒のループで、ルルを巻き込むようにタイミングを調整すると良い。 なおハード、ナイトメアではフィールド4隅を逃げ回るのも良い。逃げ回わりつつ、星の息吹を溜めて少し前進して展開することでガジェットのレーザー全てを受け止め体力MAXのままクリア可能。 最終話 永遠の絆 ノウェル ガジェットドローンI型 ×19 味方・さらら / きらら 2vs20 バトルロイヤル ノウェルの撃破 きらら、さららの敗北 300秒 ノウェルはルルほど容赦なく攻めてこないので、落ち着いて攻めていけば勝てる。星の息吹での回復要員と思って間違いない。 ハード以上になるとガジェットの集中砲火で案外あっさり味方が落ちるので、最初から捨石でもいいかも知れない。 第六話よりも回復要員が多いので、いつでも体力MAXを維持しよう。 ノウェルに対してはビュロンで削りつつ、ビュロンの追い討ちにブラスターを当ててダウンを奪う。ビュロン展開時にあわせてのバインドには注意。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。